Sanalkampus Türkiyenin ilk Sanal Kampüsü -  

Geri git   Sanalkampus Türkiyenin ilk Sanal Kampüsü - > BİLGİSAYAR DUNYASI > Teknik DesTeK Ve Resimli Anlatımlar > ResimLi, Videolu AnLatımLar ve Faydalı Bilgiler

ResimLi, Videolu AnLatımLar ve Faydalı Bilgiler Resimli ve videolu Program ve forum kullanımı hakkında Anlatımları Bu Bölümde Bulabilirsiniz

Konuyu değerlendir - AutoCad kısa yolları & Resimli Ders anlatımları.
(0)
Değerlendirme: Toplam 0 oy almıştır, ortalama Değerlendirmesi puandır.

Yeni Konu aç Cevapla
 
Seçenekler Stil
Alt 19.06.07, 01:42 AM   #1 (permalink)
Super Moderator
 
azrailangel - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Bilgiler
Üyelik tarihi: Nov 2006
Mesajlar: 3.363
Karizma
Rep Gücü : 3563
Rep Puanı : 352384
Rep Seviyesi : azrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond repute
İletisim
AutoCad kısa yolları & Resimli Ders anlatımları

AutoCAD Kısa Yolları

F1:
AutoCad hakkında yardım almak.
F2:Çizim ortamından yazı ortamına geçme yada tersi işlemi yapma.
F3:OSNAP penceresini açar veya kapatır.
F5:İzometrik izdüşüm arası geçişi.
F6:Kordinat görüntüsünün açık / kapalı durumunu ayarlar.
F7:Izgara fonksiyonunu açıp kapamaya yarar.
F8:Yatay dikeymoda geçer.
F9:Atlama modunu aç/kapa.
F10:POLOR aç / kapa.
F11:Obje yakalama izlemeyi aç /kapa.



AutoCAD Arayüzü ve İncelikleri

Bir önceki dersimizde CAD / CAM ve AutoCAD ile ilgili verdiğimiz genel bilgiler ve tarihçeden sonra şimdi de AutoCAD için gerekli sistem gereksinimleri hakkında kısaca bilgi verelim.

CAD programları genel olarak sistem kaynaklarını aşırı kullanan programlardan olduğundan AutoCAD programını kullanmayı düşündüğünüz bilgisayar sistemini hızlı ve RAM lerinin olduğunca fazla olmasına dikkat ederek seçmelisiniz. Ayrıca çizimleri ekranda daha iyi görebilmek için ekranı seçerken cimri olmamak gerekli. Bütçenize göre en az 17� ile 19� seçmelisiniz. Mümkünse ve de bütçenize uygunsa 21� monitör en ideal monitör olacaktır.

AutoCAD �in kurulumu ile ilgili verebileceğim tek bilgi kurarken Full seçeneğini işaretleyerek kurulumunuzu tamamlamanızdır. Aksi takdirde ileride kullanacağınız yüklenmemiş herhangi bir modül için tekrar kurulum CD �sini bulmak ve tekrar kurulum yapmak zorunda kalırsınız.
Bu kadar bilgiden sonra artık AutoCAD programının yüzünü ve yüzündeki incelikleri görelim. Evet, işte size AutoCAD 2004�ün muhteşem yüzü ve yüzündeki incelikleri...



Şimdi ekranda oklarla işaretlediğimiz yerleri açıklayalım:

Başlık Çubuğu: Bu bütün Windows tabanlı programlarda olan ve programın adını ve dosya adını gösteren çubuktur.

Çek Menü: AutoCAD ekranının en üst kısmında görüntülenen menüdür. Bu menüde, AutoCAD içerisinde çizim yaparken kullanılan komutların hemen hemen hepsi bulunur. Size tavsiyem komutları menülerden değil de elinizden geldiğince ezberleyip klavye yardımıyla komut satırından girmektir. Böylece AutoCAD �in menüleri arasında kaybolup zaman kaybının önüne geçip daha verimli ve daha hızlı kullanabilirsiniz. (Bu benim fikrim katılmayan olabilir.)

Alet Çubukları: Bu özellikte yine Windows tabanlı programlarda görülen bir özelliktir. Komutları menüler aracılığıyla değil de (özellikle en sık kullanılanları) buton adını verdiğimiz küçük kutucukları seçerek daha hızlı çalıştırılmasını sağlamak amacıyla çek menünün altında yerleştirilen çubuklardır. ( Bunların özelleştirilmesi tıpkı Word, Excel vb programlarda olduğu gibidir. Ayrıca anlatılmayacaktır. )

Çizim Alanı: Ekranın büyük bir kısmını kaplayan alandır. Tüm çizim ve düzenleme işlemleri burada gerçekleştirilir. (Çizeceğiniz resmin büyük bir kısmını ve ayrıntılı görebilmek için elinizden geldiğince en başta da anlatıldığı gibi büyük ekran kullanmayı ve de çözünürlüğü arttırmanız gereklidir.)

Koordinat Noktası: Çizimin ekrandaki yerini belirleyen noktadır. Bu nokta fareye veya klavyedeki yön tuşlarına bağlı olarak hareket eder. Hareket ederken de resimde durum çubuğunun sol başta fosfor kırmızısı ile işaretlenen yerdeki sayılar noktanın koordinatını sayısal olarak verir. (Bu nokta program kurulduğunda yukarıdaki gördüğünüz gibi ekranı kaplayan artı şeklinde değil de küçük bir artı şeklinde gelir. Daha sonra çek menüden Tools>Options seçeneklerinden sonra ekrana gelen menüden Display kartı seçilir ve en aşağıda Crosshair Size değeri değiştirilerek istenilen büyüklüğe getirilir.)

Screen Menü: Ekranın sağ tarafında bulunan ve çek menüdeki ve AutoCAD �te bulunan bütün komutları içeren menüdür. Çek menüden ulaşabildiğiniz tüm komutlara buradan da ulaşabilirsiniz.

Buradaki AutoCAD başlığı menünün neresinde olursanız olun sizi en baştaki ana menüye getirecektir. Bu başlığın altındaki 4 (****) adet yıldız ise size hangi menüde olursanız olun hassas yakalama modlarını açacaktır. Screen menünün en altında bulunan ASSIST başlığı değişik kısa yolları içinde barındıran bir başlık LAST başlığı ise içinde bulunduğunuz menüye gelmeden önceki menülere geriye doğru teker teker geri götürür. (Bu menü AutoCAD �in DOS versiyonlarında standart olarak gelmekteydi. AutoCAD �in Windows versiyonlarında ise seçimli olarak gelmeye başladı. Program kurulduğunda standart olarak gelmemektedir. Screen menüsünü görüntülemek için; çek menüden Tools>Options seçeneklerinden sonra ekrana gelen menüden Display kartı seçilir ve sol üst köşede bulunan Display Screen Menü kutucuğu işaretlenerek menü görüntülenir.)

Durum Çubuğu: Bu çubuk AutoCAD �te kullanılan değişik modların açık veya kapalı olduğunu kullanıcıya bildirmek için kullanılır. Ayrıca bu modları bu çubuğun üzerinden açıp kapatma imkânı vardır. Bu çubuğun en sol kısmında koordinat noktasının sayısal değerini veren kısım da mevcuttur.

Komut Satırı: Ekranın alt kısmında Command: iletisinin bulunduğu alandır. Buradaki alan program ilk kurulduğunda üç satırlık alan olarak gelir. Mouse yardımı ile çekiştirilerek bu alan genişletilip daraltılabilir. İdeal olarak iki satır olarak kullanmak ekran alanında kazanım sağlar. Burada komutlar klavye yardımı ile girilebilir. Ayrıca hangi yolla komut girilirse girilsin burada komut ve alt menüleri görüntülenir. Ayrıca AutoCAD kullanıcı ile bu alandan iletişim kurar. Bu da iyi bir AutoCAD kullanıcısının burayı dikkatle izlemesini gerektirir.

Koordinat Sistemi İkonu: Ekranın sol alt köşedeki ikonudur. Üzerinde X ve Y harfleri bulunur. Kısaca koordinat düzlemindeki X,Y ve Z �nin hangi tarafa doğru arttığını gösteren kısımdır. AutoCAD üzerinde sabit bir koordinat düzlemi yoktur. Ama açılışta kullanıcının daha kolay çizim yapmasını sağlamak amacıyla sisteme daha önceden girilmiş standart bir koordinat sistemi ile açılır. Bu koordinat sistemi isteğe bağlı olarak değiştirilebilir. (Standart olarak gelen koordinat sistemi 2D (iki boyutlu) çizimler için uygundur. Ama 3D (üç boyutlu) çizimlerde mecburen koordinat sistemi istekleri daha kolay karşılayacak şekilde değiştirilmelidir.)
__________________


Uyan TÜRK evladı uyan!! Otuz kupona alınmadı bu VATAN!!


Ateşe dayanabileceğin kadar günah işle!!




imza yerine parmak bassam olmazmı



İletişim

Konu azrailangel tarafından (19.06.07 Saat 01:56 AM ) değiştirilmiştir..
azrailangel Çevrimiçi  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Alıntı ile Cevapla azrailangel isimli üyenin yazdığı bu Mesajı değerlendirin.
Alt 19.06.07, 01:43 AM   #2 (permalink)
Super Moderator
 
azrailangel - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Bilgiler
Üyelik tarihi: Nov 2006
Mesajlar: 3.363
Karizma
Rep Gücü : 3563
Rep Puanı : 352384
Rep Seviyesi : azrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond repute
İletisim
--->: AutoCad kısa yolları & Resimli Ders anlatımları

Autocad'de Komut Verme


Autocad'de 4 şekilde komut verilir:

1.Komut satırından: Komut satırına,daha sonra vereceğimiz kodlar gibi birtakım kodlar yazılarak komut verilir.Ancak menü ve araç çubuklarından daha hızlı komut verebiliriz. Fakat ölçü değerleri için mecburen komut satırın kullanacağız.



2.Çekme menüden: Çekme menü dediğimiz menü satırındaki menülerden komut varebiliriz.İlerde bu menülerin tektek işlevleri anlatılacaktır.



3.Araç çubuklarından: Sık kullandığımız komutlar araç çubuğu olarak bulunmaktadır.Burdan da komut verebiliriz.



4.Enter : Enter tuşu son kullandığımız komutu tekrar kullanmamızı sağlar.

Ayrıca F2 kambinasyon tuşu yazdığımız komutların listesini gösterir.

__________________


Uyan TÜRK evladı uyan!! Otuz kupona alınmadı bu VATAN!!


Ateşe dayanabileceğin kadar günah işle!!




imza yerine parmak bassam olmazmı



İletişim

Konu azrailangel tarafından (19.06.07 Saat 01:53 AM ) değiştirilmiştir..
azrailangel Çevrimiçi  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Alıntı ile Cevapla azrailangel isimli üyenin yazdığı bu Mesajı değerlendirin.
Alt 19.06.07, 01:45 AM   #3 (permalink)
Super Moderator
 
azrailangel - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Bilgiler
Üyelik tarihi: Nov 2006
Mesajlar: 3.363
Karizma
Rep Gücü : 3563
Rep Puanı : 352384
Rep Seviyesi : azrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond repute
İletisim
--->: AutoCad kısa yolları & Resimli Ders anlatımları

Autocad'de Komutların Girişi

AutoCAD'de komutlara ulaşmak ve komutlar arasında dolaşmak için beş yol mevcuttur. Bunlar:

1- Screen (ekran) menüsünden seçerek.
2- Klavyeden komut satırına komut yazarak.
3- Çek menülerden seçerek.
4- Alet çubuklarından seçerek.
5- Tablet menüden seçerek, AutoCAD 'de komut girilebilir.

1- Screen (ekran) Menüsünden Komut Girişi:




Screen 1 Screen 2


Ekranın sağ tarafında görülen ve seçimli olarak açılıp kapatılabilen bir menüdür (screen 1). Komutlara, Mouse aracılığıyla ve menüdeki ana başlıklara tıklanarak ulaşılır. Ana başlıkların altında komutlar ve varsa o komutların altında da alt komutlar mevcuttur. Buradaki tüm işlemler Mouse aracılığıyla gerçekleştirilir. Komuta tıklandıktan sonra ekran menüsü o komut ile ilgili alt komutları içeren yeni menü ile açılır (screen 2). Bu menü ile ilgili diğer açıklamaları "AutoCAD Ders 2" de bulabilirsiniz.

2- Klavyeden Komut Satırına Komut Yazarak:

Komut girmenin diğer bir yolu da komut adlarını direk klavyeden yazmaktır. Bu metodun kullanılması; satır çizgisinde "Command:" (Komut Satırı) yazısının olduğu yere (Komut Satırı 1) komutun veya kısaltmasının direk yazılıp Enter tuşuna basılmasıyla komut kullanılabilir bir duruma geçer. Resimde "line" komutu yazılıp enter tuşuna basıldıktan sonraki işleyiş gösterilmiştir.



3- Çek Menülerden Seçerek:



Çek menüler ekranın üst kısmında bulunan (Çek Menü 1) çek menüler, ortak işlevlere uygun olarak kategorize edilmiş ve kategoriler çek menü başlığında toplanmıştır. Mouse bu başlığa getirildiğinde koordinat çizgileri kalkar ve Mouse ok şeklini alır. Kursor menü başlığında hareket ettirildikçe her menü maddesi belirginleşir. Belirginleşen bu maddeler Mouse ile seçilerek istenen kategorideki komutlara ulaşılmış olur. Daha sonra bu kategorinin altındaki komutların üzerine gelindikçe bunlarda belirginleşir ve istenen komut bunlar arasından seçilerek aktif hale getirilir.

Çek menü kullanımı AutoCAD 'e diğer Windows programları gibi hız ve kolaylık getirmiştir. Bu menülerin kullanımıyla AutoCAD 'e daha hızlı ve kolay resim çizme özelliği kazandırılmıştır.

4- Alet Çubuklarından Seçerek:



Alet çubukları hemen çek menü başlığının altında bulunan çubuklardır (Alet Çubukları 1). Bunlar en sık kullanılan komutları içerirler. Alet çubukları "Tools>Customize>Tol lbars..." altından istenilen şekilde özelleştirilebilir. Böylece sizin işinizde en çok kullanılan komutları bir alet çubuğunda toplayarak komutlara hızlı erişimi sağlarsınız.

Alet çubukları, Mouse tuşuna basılı halde ekranın istenilen yerine rahatlıkla taşınabilirler. Üstteki şekilde hazır olarak gelen alet çubuklarını görmektesiniz.

5- Tablet Menüden Seçerek:

Tablet menü yardımıyla komut girebilmek için tablet menüye ve de uygun bir Mouse (cam mouse) kullanılır. Bu menünün üzerinde AutoCAD 'de kullanılan tüm komutlar simge halinde mevcuttur. Mouse yardımıyla üzerine gelinip seçildiğinde komut aktif hele geçmektedir. Uzun süre kullanıldığında ekran menüsünde olduğundan daha hızlı işlem yapılmasını sağlar. Tablet menünün resmi AutoCAD dizininin içindeki Sample dizininin altında tablet.dwg dosyasından görülebilir.
__________________


Uyan TÜRK evladı uyan!! Otuz kupona alınmadı bu VATAN!!


Ateşe dayanabileceğin kadar günah işle!!




imza yerine parmak bassam olmazmı



İletişim

Konu azrailangel tarafından (19.06.07 Saat 02:02 AM ) değiştirilmiştir..
azrailangel Çevrimiçi  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Alıntı ile Cevapla azrailangel isimli üyenin yazdığı bu Mesajı değerlendirin.
Alt 19.06.07, 01:46 AM   #4 (permalink)
Super Moderator
 
azrailangel - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Bilgiler
Üyelik tarihi: Nov 2006
Mesajlar: 3.363
Karizma
Rep Gücü : 3563
Rep Puanı : 352384
Rep Seviyesi : azrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond repute
İletisim
--->: AutoCad kısa yolları & Resimli Ders anlatımları

Nokta Belirleme Yöntemleri

Bu dersimizde AutoCAD 'in bel kemiği sayılabilecek ve geri kalan tüm konularımızda kullanacağımız ve de objelerin oluşması için gerekli olan koordinatların girişi olan nokta belirleme yöntemlerine değineceğiz.

Bilindiği üzere bütün objeler uzayda yer kaplarlar. Objelerin uzaydaki yerlerini belirlemek içinse koordinatlar kullanılır. İşte AutoCAD �te de objelerin meydana gelmesi (yani görünüşlerinin oluşturulması) için kartezyen koordinatlardan yararlanılır.

Koordinat Bölgeleri: Hepimizin matematik derslerinden hatırladığımız kartezyen koordinat düzlemi üzerinde 4 bölge mevcuttur ve bu bölgelere göre X ve Y değerleri �+� veya �-� olmaktadır. Bu bölgeler ve bu bölgelerdeki X ve Y değerlerinin durumu aşağıdaki gibidir.



Bu kadar geometri bilgisinden sonra AutoCAD �te bu girişlerin nasıl yapıldığını görelim.

Mutlak (Tam Değer) Koordinat Girişi: Mutlak koordinat dediğimiz; nesnelerin tanımlı noktalarına X,Y,Z değerlerini vererek çizimin oluşturulmasıdır. Burada dikkat edilmesi gereken birkaç husus vardır. Bunlar;
AutoCAD'te varsayılan değer olarak I çeyrek tanımlıdır. Bu yüzden orjin (0,0) noktası ekranın sol alt köşesidir. Ama koordinat değeri girerken X ve Y �ye vereceğimiz + ve � değerleri ile istenilen bölgede işlem yapılabilir. Ayrıca orjin noktasının yerini limits komutu ile değiştirebiliriz. AutoCAD 2005 �te varsayılan değer yatay A3 kâğıdı büyüklüğündeki 420,297 değeridir. Böylece sol alt köşe (orjin) 0,0 değerini, sağ üst köşede 420,297 değerini almış olur.

AutoCAD �te mutlak koordinat girerken X,Y,Z değerleri �,� (virgül) ile birbirinden ayrılır. Örnek; 20,35gibi.
Göreli Koordinat Girişi: Bu şekildeki koordinat girişi bazı kullanıcılar ve çeşitli özel durumlar için daha kolay bir yöntemdir. Bu yöntem ile nokta koordinatı girilebilmesi için önceden en az bir noktanın girilmiş olması gerekir. Girilin birinci noktadan sonra, ikinci nokta için X,Y,Z değerleri girilmeden önce önüne �@� işareti konulması gerekir. �@� işareti AutoCAD programı için girilen en son noktayı orjin (0,0) kabul etmesini sağlayacaktır. �@� işaretinden sonra girilen değerlerin, bir önceki noktaya göre olan X,Y,Z uzaklıklarını tanımlayacaktır. Örnek; @20,35 gibi.

Kutupsal Koordinat Girişi: Açı ile birlikte uzaklık girilmek isteniyorsa kutupsal koordinatlardan faydalanılır. Kutupsal koordinatlar genellikle göreli koordinatlarla beraber kullanılır. Bu yüzden kutupsal koordinatlar girmeden önce önüne �@� işareti konulmalıdır. Kutupsal koordinatlar da açı saat ibresinin tersi yönünde artar, saat yönünde ise azalır. Açı yönünü �units� komutu veya format menüsü altındaki �Units�� sekmesi ile değiştirilebilir. Kutupsal koordinatlar �@ UZAKLIK < AÇI� formatında girilmelidir. Örnek; @25<45 gibi.

Silindirik Koordinat Girişi: Buradan sonra anlatacağım koordinat girişleri 3D (Üç boyutlu) çizimlerde kullanılan koordinat girişleridir. Bunlardan birincisi olan silindirik koordinat girişi kutupsal koordinat girişine benzer fakat ona ek olarak Z değerini vermek gerekir. (3 Boyutlu yaa) Bunlarda da mutlak ve göreli olarak değerler girilebilir. Öğrendiğimize göre aralarında sadece �@� işareti ön eki ile değişiklik gösterir. Silindirik koordinatlar �UZAKLIK < AÇI , Z � formatında kullanılır. Örnek; 50<60,10 gibi.

NOT: Eğer göreli değer girilecekse format �@UZAKLIK < AÇI , Z� şeklinde olur. Örnekte; @50<60,10 gibi.

Küresel Koordinat Girişi: Bu koordinat girişi de 3D çizimlerde kullanılır. Küresel koordinatlarda giriş �UZAKLIK<AÇI<A ÇI� formatında olur. Burada uzaklık orjinden olan uzaklık birinci açı değeri XY düzlemindeki X ekseni ile yapılan açıyı ikinci açı ise noktanın XY düzleminin Z ekseni ile yaptığı açıyı belirtmektedir. Örnek 25<45<60 gibi.

NOT: Eğer göreli değer girilecekse format �@UZAKLIK<AÇI< AÇI� şeklinde olur. Örnek te; @25<45<60 gibi.
__________________


Uyan TÜRK evladı uyan!! Otuz kupona alınmadı bu VATAN!!


Ateşe dayanabileceğin kadar günah işle!!




imza yerine parmak bassam olmazmı



İletişim
azrailangel Çevrimiçi  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Alıntı ile Cevapla azrailangel isimli üyenin yazdığı bu Mesajı değerlendirin.
Alt 19.06.07, 01:48 AM   #5 (permalink)
Super Moderator
 
azrailangel - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Bilgiler
Üyelik tarihi: Nov 2006
Mesajlar: 3.363
Karizma
Rep Gücü : 3563
Rep Puanı : 352384
Rep Seviyesi : azrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond reputeazrailangel has a reputation beyond repute
İletisim
--->: AutoCad kısa yolları & Resimli Ders anlatımları

Nokta Yakalama Modları

AutoCAD programında çizimlerinizi daha kolay ve hızlı bir şekilde çizebilmeniz için, geometrik şekillerin özel noktalarından (doğruların başlangıç, orta ve bitiş noktaları, iki doğrunun kesişim noktası, yayların veya çemberlerin merkez noktaları ve çemberin etrafındaki her çeyreğin bitimindeki nokta vs. vs.) yakalayan bir sistem mevcuttur. AutoCAD'teki bu sisteme OBJECT SNAP veya kısaca OSNAP MODLARI denir.



Object Snap Toolbar


OSNAP modları; çizim esnasında mouse sağ tuşu + shift tuşu ile birlikte basılınca sağ menü olarak gelir. Bunun dışında pencerenin en altındaki OSNAP kartından ve de ayrı bir toolbar olarak ta kullanılabilir. Yukarıda tamamı gösterilen toolbarın üzerindeki ikonların işlevlerini ve anlamlarını teker teker açıklayalım.

NOT: Bu komutların daha iyi anlaşılması için bol bol uygulama yapılmalıdır. Aşağıdaki anlatılanları program içinde uygularsanız daha iyi anlaşılacağına inanıyorum.


TEMPORARY TRACKING POINT: Seçilen iki doğrunun eksenlerini yakalayan komuttur. Örnek olarak bir dörtgen çiziniz. Daha sonra bu dörtgenin merkezinden çizgi çizebilmek için; line komutunu girdikten sonra TEMPORARY TRACKING POINT nesnesini seçip sonra dörtgenin alt kenarında midpoint nesnesi ile orta noktasını işaretleyiniz. Daha sonra tekrar TEMPORARY TRACKING POINT nesnesini seçerek; daha önce seçtiğimiz çizgiye dik olan çizginin midpoint nesnesi ile orta noktası seçildiğinde; dörtgenin merkezinden çizgi çizmeye başlayabiliriz.

FROM: Çizim esnasında belirlenen herhangi bir noktadan itibaren hiçbir çizim yapmaksızın izafi koordinatlar ile belirlenmiş olan diğer bir noktayı yakalamak için kullanılan komuttur. Kısacası herhangi bir noktadan itibaren çizim yapmadan bir önceki dersimizde anlattığımız göreceli koordinat girişi ile istenilen noktaya atlamayı sağlıyor. Örnek olarak daha önce çizdiğimiz dörtgenin herhangi bir kösesini FROM nesnesi ile seçelim. Daha sonra @x,y değerlerini girerek çizgi çizmeye başlayabiliriz.

ENDPOINT: Adına aldanıp sadece çizginin son noktasını değil ilk noktasını da yakalıyor. Genel olarak; çizilen herhangi bir line ya da yayın uç noktasını yakalayan komuttur. Örnek olarak bir line çizin ve ENDPOINT komutunu tıklayın, line nin kursöre en yakin uç noktaları yakaladığını göreceksiniz.

MIDPOINT: Bu komut, simgesinden de anlaşılacağı gibi, çizilen line ya da yayın orta noktasını yakalar. Bir line çizin ve MIDPOINT komutunu tıklayın, line nin orta noktasını yakaladığını göreceksiniz.

INTERSECTION: Kısaca kesişim noktalarını yakalamaya yarayan komuttur. Bu bir line, yay vb gibi çizimler olabilir. Örnek olarak birbirini kesen bir line ve bir circle (çember) çizin ve INTERSECTION komutuna tıklayın. Bu iki geometrik seklin kesişim noktasının yakalandığını göreceksiniz.

APPARENT INTERSECTION: Kesişmeyen ya da birbirine paralel olmayan line lerin izafi kesişimini yakalayan komuttur. Birbirine paralel olmayan ya da kesişmeyen iki line çizin. Daha sonra tekrar bir line komutunu girin ve APPARENT INTERSECTION seçeneğini tıklayın. Tıkladıktan sonra önce bir çizgiyi seçin sonra kursörü diğer çizgiye yaklaştırdığınızda; iki çizginin izafi olarak kesişim noktalarından yakaladığını göreceksiniz.

EXTENSION: Doğru veya yayların hayali uzantılarını bulup, istenilen noktalara kenetlenmelerini sağlayan komuttur. Örnek olarak farklı uzaklıklarda iki line çizin. Daha sonra line komutunu girin ve çizginin herhangi bir yerini seçin ikinci noktaya girerken EXTENSION seçeneğini tıklayın ve diğer çizginin doğrultusuna kursörü getirdiğinizde çizginin noktalı olarak ayni doğrultuda uzadığını ve line nin doğrultu üzerinde hayali uzantısının istenilen noktaya göre kenetlendiğini göreceksiniz.

CENTER: Herhangi bir daire ya da yayın merkezini yakalamak için kullanılan komuttur. Örnek olarak bir daire (circle) veya (arc) çizin. Daha sonra line komutunu girip CENTER seçeneğini tıkladıktan sonra çemberi işaretlediğinizde çemberin orta noktasını yakaladığını göreceksiniz.

QUADRANT: Çember veya yay üzerinde ki 0º 90º 180º 270º noktalarının yakalanmasını sağlar. Örnek olarak bir çember (circle) çiziniz. Daha sonra line komutunu girip QUADRANT seçeneğini tıklayarak çember üzerine geldiğinizde, çemberi yukarıda belirttiğimiz noktalardan yakaladığını göreceksiniz.

TANGENT: Seçilen noktalar (daire, yay) arasına teğetler çizmek için kullanılan komuttur. Örnek olarak bir daire (circle) veya (arc) çizin. Daha sonra line komutunu girip TANGENT seçeneğini tıklayarak kursörü çembere yaklaştırdığınızda çembere hangi noktada teğet çizebileceğinizi göreceksiniz.

PERPENDICULAR: Seçilen son noktadan bir dogruya (line), daireye ya da çembere dik çizmeye yarayan komuttur. Örnek olarak iki line çizin. Daha sonra line komutunu girip PERPENDECULAR seçeneğini işaretledikten sonra diğer line seçerseniz ilk seçtiğiniz noktadan diğer çizgiye bir dik çizdiğinizi göreceksiniz.

PARALLEL: Paralel doğrultu belirlemeye yarayan komuttur. Çizilen çizginin paralel olarak uzatılmasını sağlar.

INSERT: Yazı veya şekillerin birleştirme noktalarını yakalayan komuttur. Örnek olarak (dt komutu ile) bir yazı yazın. Daha sonra line komutunu girip INSERT seçeneğini girip kursörü yazıya doğru yaklaştırdığınızda yazının başlangıç noktasından yakaladığını göreceksiniz.

NODE: Point (nokta) komutuyla çizilmiş noktaları yakalamaya yarayan komuttur. Örnek olarak point komutuyla ekrana noktalar koyun. Daha sonra line komutunu girip NODE seçeneğini işaretlediğinizde daha önce ekrana koyduğunuz noktaları yakaladığını göreceksiniz.

NEAREST: Herhangi bir çizimin kursöre en yakin olan noktasını yakalayan komuttur. Örnek olarak bir line çizin. Daha sonra line komutunu girip NEAREST seçeneğini işaretledikten sonra kursörü çizgiye yaklaştırdığınızda, yaklaştığınız noktadan yakaladığını göreceksiniz.

SNAP TO NONE: Bütün nesne yakalama işlemlerini ortadan kaldırmak için kullanılan komuttur. Çizim yaparken OSNAP modlarini kapatmak için kullanılır.

OBJECT SNAP SETTINGS: Osnap modları ile ilgili ayarların yapılması için ilgili pencerenin açılmasını sağlar.
__________________


Uyan TÜRK evladı uyan!! Otuz kupona alınmadı bu VATAN!!


Ateşe dayanabileceğin kadar günah işle!!




imza yerine parmak bassam olmazmı



İletişim

Konu azrailangel tarafından (19.06.07 Saat 02:03 AM ) değiştirilmiştir..
azrailangel Çevrimiçi  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Alıntı ile Cevapla azrailangel isimli üyenin yazdığı bu Mesajı değerlendirin.
Cevapla

Bookmarks

Tags
autocad, kisa, yollari, resimli, ders, anlatimlari


Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir)
 
Seçenekler
Stil

Yetkileriniz
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-KodlarıKapalı
Trackbacks are Kapalı
Pingbacks are Kapalı
Refbacks are Kapalı

Benzer Konular
Konu Yazan Forum Cevaplar son Mesaj
AutoCAD Ders Notları E-Kitap Puzzletr.net Çöp Kutusu 2 03.01.08 05:12 AM
rep isteme yolları c.ronaldo Komik yazılar 4 08.06.07 08:02 PM


Saat 09:07 AM


Powered by vBulletin Version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.2.0
http://www.puzzletr.com

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366